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OpenGL&网络引擎系列视频专题

套餐包含以下课程: 1.C++百万并发网络引擎 2.OpenGL 3.图形学 4Shader

4

门课程

631

人学习

186小时47分钟

课程总时长

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专题价 ¥2446
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总价 ¥3496

第一阶段:  图形学/Shader/OpenGL

3门课程 59小时30分钟

包含三个课程:1.OpenGL2.图形学3.Shader

  • 全面解析OpenGL-Shader语言视频课程

    89节 18小时24分钟
    课程目标:
    #51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

    课程大纲

    免费试看

  • 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

    61节 12小时46分钟
    课程目标:
    #51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

    课程大纲

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  • OpenGL实战编码设计视频课程

    138节 28小时19分钟
    课程目标:
    #51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

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第二阶段:  跨平台-网络引擎

1门课程 127小时16分钟

开发一套高性能的网络引擎/支持每秒100万个数据包的收发单服务器/至少20K网络连接

  • C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现视频课程 (服务端、客户端、跨平台) Version 1.0

    368节 127小时16分钟
    课程目标:
    本课程由刘远东、张立铜两位工程师将两人在企业多年积累的开发经验结合而成。从基础的网络知识开始由浅入深地讲解如何使用C++实现一套支持百万级别并发的网络通信引擎。包含:高频并发、多线程、多进程、线程池、内存池、软件硬件瓶颈、如何测试优化网络处理能力等技术知识。可以应用在Windows、Linux、Android、IOS系统上。对从事高性能网络处理的前后端开发人员有极大帮助。适合即时通信通信服务器、游戏服务器、服务端、区块链、人工智能等各类需求即时通讯的领域。可以导出库和插件给C#、Lua、Python、Java、objet-c、GO、Node.Js等其它语言使用。课程内讲解了如何导出库和接口供C#和Lua使用,并在各主流操作系统下进行了演示,其它语言可以借鉴方法。----------------------------------------------课程为连载方式,持续更新中...#51CTO学院推荐 C++ 高级工程师 职业提升套餐百万并发服务端引擎-精讲套餐      OpenGL-网络引擎系列视频专题      OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐 C++ 工程师 入门课程 标准C++程序设计     C++搭建Lua脚本系统51CTO学院推荐 C++ 服务端、客户端、网络通信工程师 职业提升课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现     C++结合CPU-Cache实现急速内存池51CTO学院推荐 C++ 图形、游戏、三维引擎工程师 职业提升课程 OpenGL 实战编码设计     OpenGL Shader 全面解析     3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         WebGL基础篇-坚如磐石     OpenGL ES2.0 基础精讲     OpenGL ES2.0 中级篇51CTO学院推荐 C++ 客户端、GIS工程师 职业提升课程 Google地图下载器制作     Google地图瓦片的绘制,漫游     实现shapefile的绘制51CTO学院推荐 C++ 三维引擎、游戏引擎工程师 职业提升课程 三维引擎开发-图形数理基础     三维引擎开发-摄像机操作     三维引擎开发-GUI设计与实现     三维引擎开发-场景编辑器     三维引擎开发-渲染51CTO学院推荐 C++ 流媒体、视频工程师 职业提升课程 实现RGB到YUV420加速转换输出     实现视频播放(FFMpeg)51CTO学院推荐 C++ 游戏工程师(OpenGL ES) 入门实战课程 游戏实战-太空大战     游戏实战-血腥大地

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课程名称 操作
全面解析OpenGL-Shader语言视频课程 付费用户专享
图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核 付费用户专享
OpenGL实战编码设计视频课程 付费用户专享
C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现视频课程 (服务端、客户端、跨平台) Version 1.0 付费用户专享

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