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Unity着色器shader开发知识精讲-基础部分

24课时

387

本套课程是系列课程的第一部分,也就是基础部分。向零基础学员讲解重要的图形化编程概念,使得大家可以上手做一些非PBR的着色器。
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¥ 79

游戏UI界面框架设计系列视频课程

72课时

38150

使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现。通过学习可以快速胜任复杂UI开发工作,成为公司核心主力开发人员,为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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¥ 279

AR增强现实_AR小精灵视频课程

26课时

9181

旨在介绍AR增强现实的理论以及开发方式、方法,最后以一款"AR小精灵"的详细开发与测试全过程,介绍AR项目的开发方式方法。
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¥ 139

Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)

64课时

9337

    使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目:PureMVC从功能设计与全套技术原理实现。 通过学习可以让学员快速胜任基于MVC设计理念的框架开发工作,成为公司核心主力开发人员, 为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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¥ 199

Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)

43课时

13434

使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目:PureMVC从功能设计与全套技术原理实现。 通过学习可以让学员快速胜任基于MVC设计理念的框架开发工作,成为公司核心主力开发人员, 为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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¥ 99

Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

21课时

11030

通过本系列课程,让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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¥ 39

Unity3d游戏图形学从理论到实战精讲视频课程

37课时

26357

图形学是游戏开发的重点和难点。理解图形学是做好一款游戏的必备技能。 目前有很少的视频教程能够清楚的讲明白图形学,本视频通过大量的游戏实例讲解,从底层原理到上层算法实现有一个清晰的认识,可以让读者知其然而知其所以然,从而实现了学以致用。
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¥ 1

Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分1

38课时

147

本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个相对独立的案例,课程从探索Post Processing Stack后处理堆开始,在此之后,我们来学习如何从头开始创建着色器,最后我们还会学习Unity2018新添加的开发工具Shader Graph。
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¥ 99

MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)

152课时

23746

通过大型教学项目“地下保护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备!
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¥ 479

Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解视频课程

19课时

1583

提前了解与掌握Unity2017版本中重大技术更新与发展趋势。通过学习为游戏公司面试,或者下一代游戏项目立项,打下坚实的技术储备。
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¥ 99

MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)

83课时

26266

通过大型教学项目“地下保护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备!
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¥ 299

AssetBundle框架设计_框架篇视频课程

55课时

17267

快速与深入掌握基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能、以及在此基础之上封装中大型项目工程化框架实现。通过学习可以快速胜任复杂AssetBundle与动态加载技术开发工作,成为公司核心主力,是主程、架构师职业必备技能!
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¥ 149

Unity3d第一人称游戏项目实战视频教程(内附配套学习资料)

23课时

14920

注意:配套学习资料1-7为整个实战项目素材,须全部下载 本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。
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会员免费

Lua热更新技术视频课程(中级篇)

82课时

5997

掌握Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。
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¥ 399

MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)

46课时

45534

通过大型教学项目“地下保护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备。
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¥ 199

Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术

27课时

7512

通过本系列课程,让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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¥ 59

Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)

84课时

24423

通过本进阶篇的学习,可以使得Unity初中级开发人员对于编程语言的掌握更进一步;对于开发中大型游戏项目,在编程语言这一层级进一步打下坚实的语言基础!
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¥ 199

Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程

26课时

19376

    通过“快乐消消乐”游戏案例项目讲解,学习产品级益智类三消游戏的核心内部构架组成、开发方式。 开发出“完全面向对象”、“灵活”、“易扩展”、“高价值”的三消游戏! 绝非市面一般基于简单“二维数组”为基本存储架构的游戏教学案例比拟。
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¥ 199

Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)

29课时

165643

从“编程小白”修炼“升级”为游戏开发“大虾”! 拥有自己的专属的手游作品!
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会员免费

Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)

52课时

27264

本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的中级篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。
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¥ 429

ARkit实战开发视频教程

10课时

5523

学习本套课程,我们将通过多个实战案例实际操作开发,从而掌握ARkit的相关开发技能:1.认知ARkit的工作流。2.slam与imu的实际应用。3.平面检测与打击测试。4.光照捕获原理。5.在三维引擎上开发内容。6.物体追踪摄像机。7.实现简易版测量尺。8.实现任意门效果(空间穿越)。
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¥ 29

Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)

48课时

16012

本课程是Unity的中级课程,具备基础Unity技能的学员都可以学习。本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的进阶篇。本套课程学完,学员可以达到完成一般游戏开发任务,就业游戏公司之目的。 如果需要继续深入学习技能,可以学习后续更高级课程。
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¥ 572

Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)

50课时

19372

通过本中级篇的学习,可以使得Unity初中级开发人员对于编程语言的掌握更进一步;对于开发中大型游戏项目,在编程语言这一层级进一步打下坚实的语言基础!
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¥ 199

Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)

71课时

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掌握Unity脚本语言"C#"(常用语法与编程技巧),开发属于自己的手游产品!
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Lua热更新技术(基础篇)

46课时

39962

掌握Lua语言的各方面知识点,对于后续XLua(ToLua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。

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